Hướng dẫn, chia sẽ, giao lưu tìm hiểu các phần mềm thiết kế đồ họa, tự học đồ họa: Coreldraw -Adobe Illustrator (AI), hướng dẫn tự học Adobe Photoshop, ...
Thiết kế, in ấn các sản phẩm: Nhận diện thương hiệu, bao bì các loại...
* Yêu cầu hệ thống:
- Windows 10 *, 64-bit, với các bản cập nhật mới nhất
- Intel Core i3 / 5/7/9 hoặc AMD Ryzen 3/5/7/9 / Threadripper, EPYC
- Card màn hình hỗ trợ OpenCL 1.2 với VRAM 3 GB trở lên
- RAM 4 GB (khuyến nghị 8 GB trở lên)
- 4,3 GB dung lượng đĩa cứng khả dụng cho ứng dụng và tệp cài đặt
- Màn hình cảm ứng đa điểm, chuột hoặc máy tính bảng
- Độ phân giải màn hình 1280 x 720 ở 100% (96 dpi)
- Cần có kết nối Internet để cài đặt và xác thực CorelDRAW Graphics Suite và truy cập một số thành phần phần mềm, tính năng và nội dung trực tuyến đi kèm.
Xem video hướng dẫn chi tiết - Xem trên Youtube: TẠI ĐÂY
* Thiết kế đồ họa là một học rất thịnh hành hiện nay. Hầu như trong tất cả các ngành nghề, ngành nào cũng cần đền máy tính, đến thiết kế từ việc: thiết kế cho Marketing, thiết kế bản vẽ thi công, thiết kế bộ nhận diện thương hiệu.
* Corel là 1 trong nhưng phần mềm không thể thiếu cho thiết kế đồ họa. Corel tạo ra những sản phẩm vector sắc nét, màu sắc đẹp, giao diện dễ làm việc, nhanh chóng.
* Tôi hi vọng những video hướng dẫn Corel của tôi sẽ giúp ích cho các bạn đam mê đồ họa, cũng như phần mềm corel.
========================================================== * Fanpage: S.Design ========================================================== * Tham gia Group để giao lưu và chia sẽ kinh nghiệm: Yêu Đồ Họa
========================================================== * Fanpage: S.Design ========================================================== * Tham gia Group để giao lưu và chia sẽ kinh nghiệm: Yêu Đồ Họa
TỰ HỌC COREL BÀI 7: Tìm hiểu Menu Transformations trong Corel
Transformation là nhóm lệnh thuộc Menu Object, dùng để thao tác biến đổi đối tượng về: vị trí, kích thước, góc quay, độ nghiêng..
Tự học Corel Bài 7: Menu Transformation
Để mở hộp thoại Transformation trong Corel, các bạn vào Object => Transformation => Position, hộp thoại sẽ hiện ra với 5 công cụ biến đổi:
Tự học Corel Bài 7: Mở Menu Transformation
- Positon
- Rotate
- Scale and mirror
- Size
- Skew
Tự học Corel Bài 7: Hộp thoại Transformation
Bây giờ chúng ta sẽ tìm hiểu chi tiết các công cụ:
* POSITION:
- Position là công cụ giúp chúng ta thay đổi vị trí của đối tượng, theo chiều ngang (X) và chiều dọc (Y), tương tự như hệ tọa độ Oxy trong toán học. Các bạn cứ tưởng tượng điểm màu đỏ là hình cần di chuyển, và các chiều âm dương giống như hình
+ Sang phải: x= +....(cm)
+ Sang trái: x= -.....(cm)
+ Lên trên: y= +.....(cm)
+ Xuống dưới: y= -.....(cm)
Tự học Corel Bài 7: Hệ tọa độ Oxy
Tự học Corel Bài 7: Position - Thay đổi vị trí
Trong ví dụ trên, x=4, y=0, có nghĩa là hình của mình sẽ di chuyển sang phải 4cm (hình màu đỏ). Tâm của phép biến đổi, trong Position mình khuyên các bạn nên để tâm mặc định, đừng tác động đến nó. Nhấp số hình các bạn cần Copy, sau đó Apply (Xem chi tiết ở video).
Tự học Corel Bài 7: Position - Thay đổi vị trí
Trong trường hợp này, x=4, y=-4, có nghĩa là hình của chúng ta sẽ sang phải 4cm, đồng thời xuống dưới 4cm, và kết quả như hình.
*ROTATE:
- Rotate là lệnh xoay đối tượng quanh tâm của nó, tâm có thể nằm bên trong đối tượng, hoặc nằm bên ngoài. Tâm là điểm không thay đổi vị trí trong quá trình xoay đối tượng.
Tự học Corel Bài 7: Rotate - Xoay đối tượng
Trong hình trên, các bạn nhập góc cần xoay (30o), chon tâm xoay, mặc định tâm xoay chính là tâm của hình, chính là điểm nằm giữa hình màu đen, các hình màu đỏ là hình được tạo ra do lệnh xoay 30o và copy thêm 5 hình nữa.
Tự học Corel Bài 7: Rotate - Xoay đối tượng
Trường hợp này, thì tâm xoay không nằm ngay giữa nữa, mà nằm bên dưới góc phải của hình màu đen.
Trường hợp đặc biệt, tâm xoay nằm ngoài hình, có nghĩa là chúng ta sẽ di chuyển tâm xoay đi. Để di chuyển tâm xoay, các bạn nhấp chuột vào hình 2 lần, lúc đó tâm xoay sẽ hiện lên và các bạn di chuyển nó đi (Xem video).
Tự học Corel Bài 7: Rotate - Xoay đối tượng - Tâm nằm ở ngoài
Lúc này tâm của đường thẳng đã di chuyển vào trùng với tâm của hình tròn và đường thẳng sẽ xoay quanh hình tròn.
* SCALE & SIZE:
- Scale: Là lệnh phóng to, thu nhỏ đối tượng theo tỉ lệ %
- Size: thay đổi kích thước đối tượng theo đơn vị đo (cm, mm....)